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アニメ制作会社で働いてたけど質問ある?


引用元:http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1499350166/

1: 以下、名無しにかわりましてシュバルツがお送りします 2017/07/06(木)23:09:26 ID:zDq

何でもウェルカムやで


2: 以下、名無しにかわりましてシュバルツがお送りします 2017/07/06(木)23:09:45 ID:LJX

動画マン?


3: 以下、名無しにかわりましてシュバルツがお送りします 2017/07/06(木)23:10:05 ID:vkb

>>2
制作進行



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4: 以下、名無しにかわりましてシュバルツがお送りします 2017/07/06(木)23:10:12 ID:eOT

罪状は?


6: 以下、名無しにかわりましてシュバルツがお送りします 2017/07/06(木)23:11:02 ID:vkb

>>4
何もしてねえよww


7: 以下、名無しにかわりましてシュバルツがお送りします 2017/07/06(木)23:11:34 ID:LJX

制作進行って何やるの?


10: 以下、名無しにかわりましてシュバルツがお送りします 2017/07/06(木)23:13:28 ID:vkb

>>7
演出打ちから納品まで
とにかく全てって感じ


14: 以下、名無しにかわりましてシュバルツがお送りします 2017/07/06(木)23:20:10 ID:LJX

>>10
スケジュール管理してアニメーターや監督に指示する感じ?


16: 以下、名無しにかわりましてシュバルツがお送りします 2017/07/06(木)23:25:57 ID:vkb

>>14
イメージとしてはそんな感じ
与えられたスケジュールの中で1日単位の進捗を管理してクオリティをいかに上げるかって感じ
監督に指示するって事は無い
アニメーターとかにこういう作品のこういう話数でって内容とか納期、単価の相談をして請けてくれる人探すところから始まる


17: 以下、名無しにかわりましてシュバルツがお送りします 2017/07/06(木)23:27:23 ID:LJX

>>16
ああそういやアニメーターって個人事業主だからいちいち交渉しなきゃいけないのか
くっそ面倒くさそうだな


19: 以下、名無しにかわりましてシュバルツがお送りします 2017/07/06(木)23:33:17 ID:vkb

>>17
そう
人によっては制作会社の中に席を置いてる人もいるけど自宅とか作画スタジオの人も多い
リストに載ってる人とか一緒に仕事したい人にひたすらかけ続ける

見つけて終わりじゃなくて人を集めきってもまだ1割くらいしか仕事終わってないのが悲しいところ
やたらと手間のかかる面倒な仕事


27: 以下、名無しにかわりましてシュバルツがお送りします 2017/07/06(木)23:43:39 ID:mZe

>>19
アニメ制作会社勤務であんなに(ある意味)流行して、炎上問題やらいろいろあったアニメの略称知らんとか勉強不足だろ…あと、同じ業界に頭悪そうとか悪口言っちゃうのだめじゃない?


35: 以下、名無しにかわりましてシュバルツがお送りします 2017/07/06(木)23:54:37 ID:vkb

>>27
文章能力や会話能力が著しく低いってよく言われない?
mZeアスペ臭い
自分の書き込みと俺のレス100回見直してからまたレスお願いしますわ


8: 以下、名無しにかわりましてシュバルツがお送りします 2017/07/06(木)23:12:04 ID:LmY

ヤオヨロズについて一言


10: 以下、名無しにかわりましてシュバルツがお送りします 2017/07/06(木)23:13:28 ID:vkb

>>8
何も無い


9: 以下、名無しにかわりましてシュバルツがお送りします 2017/07/06(木)23:12:11 ID:bbC

P.Aだろ


10: 以下、名無しにかわりましてシュバルツがお送りします 2017/07/06(木)23:13:28 ID:vkb

>>9
どこかは言わんやで


11: 以下、名無しにかわりましてシュバルツがお送りします 2017/07/06(木)23:15:17 ID:MW5

大手?
なんで辞めたの?


13: 以下、名無しにかわりましてシュバルツがお送りします 2017/07/06(木)23:19:04 ID:vkb

>>11
大手って程でもないが有名ではあったと思う
中堅どころでラインは少な目の会社
冷静になってしまったんよな
300~400時間も会社居て手取り14万とか将来考えるとあかんわってなった


5: 以下、名無しにかわりましてシュバルツがお送りします 2017/07/06(木)23:10:34 ID:mZe

YOI?


6: 以下、名無しにかわりましてシュバルツがお送りします 2017/07/06(木)23:11:02 ID:vkb

>>5
意味わからん


18: 以下、名無しにかわりましてシュバルツがお送りします 2017/07/06(木)23:27:34 ID:mZe

ユーリオンアイス知らないのかぁ…


19: 以下、名無しにかわりましてシュバルツがお送りします 2017/07/06(木)23:33:17 ID:vkb

>>18
ユーリは知ってるがYOI?とか単語だけ言われても意味わからんわww
頭悪そう


20: 以下、名無しにかわりましてシュバルツがお送りします 2017/07/06(木)23:35:16 ID:8VZ

予算はいくらくらい?


22: 以下、名無しにかわりましてシュバルツがお送りします 2017/07/06(木)23:37:55 ID:vkb

>>20
作品によってかなり変動するけど
30分アニメなら大体1話数1200万~2000万位
5分は作ったこと無いからわからんわ


21: 以下、名無しにかわりましてシュバルツがお送りします 2017/07/06(木)23:37:50 ID:LJX

アニメが売れたらボーナス出たりするの?


23: 以下、名無しにかわりましてシュバルツがお送りします 2017/07/06(木)23:39:56 ID:vkb

>>21
元請けならボーナスに反映されることは多いと思う
サンライズとかボーナスボーナスアンドボーナスっていうのは制作達には有名なお話
ラブライブの時かなりの額だった模様
グロスならあまり関係ないんじゃないかな?


24: 以下、名無しにかわりましてシュバルツがお送りします 2017/07/06(木)23:41:00 ID:RCd

今後のアニメ業界はやっぱ死ぬんスか?


30: 以下、名無しにかわりましてシュバルツがお送りします 2017/07/06(木)23:46:54 ID:vkb

>>24
死にはせんよ
適正になるだけや、今が異常

ただ、今の生産過多、人で不足状況は悪いだけじゃなくて、玉石混淆で片っ端から戦力とされるから才能があればキャリア関係無く一気に駆け上がれるっていうチャンスは大いにある



25: 以下、名無しにかわりましてシュバルツがお送りします 2017/07/06(木)23:42:05 ID:JCl

いつも思うけど深夜アニメってなんであんな数多いの?
どう考えても儲かる要素が見えないけど実は儲かるの?


30: 以下、名無しにかわりましてシュバルツがお送りします 2017/07/06(木)23:46:54 ID:vkb

>>25
制作サイドは余り儲からないから自転車操業的な感じで回し続けないと会社が存続できないってのがある
製作の方は結構好調だったりする
プロデューサーの腕次第


28: 以下、名無しにかわりましてシュバルツがお送りします 2017/07/06(木)23:43:42 ID:j0E

>>25
漫画の実写化ってあんなに叩かれて毎度爆死してるのにどうして無くならないの?って疑問に通じる気がするな


35: 以下、名無しにかわりましてシュバルツがお送りします 2017/07/06(木)23:54:37 ID:vkb

>>28
似たようなもんやね
とりあえずお金の流れを作るのは大事な事ではあるんだけど、作らざるを得ない状況になりつつあったりする


29: 以下、名無しにかわりましてシュバルツがお送りします 2017/07/06(木)23:44:23 ID:JCl

バラエティ番組とかなら途中からも入れるけど
深夜にちょろっとテレビつけてさ
絶対遵守のギアスがうんたらかんたら言ってるチャンネル映ったらまず変えるんじゃね


35: 以下、名無しにかわりましてシュバルツがお送りします 2017/07/06(木)23:54:37 ID:vkb

>>29
ドラマとかでも似たようなものだけどテレビだと途中から参加し辛いのはあるよね


31: 以下、名無しにかわりましてシュバルツがお送りします 2017/07/06(木)23:48:25 ID:JCl

制作サイドと制作って?


36: 以下、名無しにかわりましてシュバルツがお送りします 2017/07/07(金)00:02:19 ID:D6P

製作サイド(製作委員会)
アニメ自体を企画するやつが各種権利を分割して出資者を募るんや
出資者集まったのが製作委員会
出資者はその権利で投資を回収することで利益を出すのが目的
例で言うとワーナーとかポニーキャニオンとかのビデオメーカーなら30%出資するから映像出版の権利を貰って円盤とか配信で回収みたいな
ブシロードとかならカードゲームにする権利のかわりに5%出資しますとか
監督とかキャストとかの決定もここがする

制作サイド
製作委員会から受注して映像本編を作る現場
製作委員会に自ら入ってる場合もある


44: 以下、名無しにかわりましてシュバルツがお送りします 2017/07/07(金)00:34:47 ID:nPn

>>36
なるほど、製作側は制作を道具と見立ててるんだな


46: 以下、名無しにかわりましてシュバルツがお送りします 2017/07/07(金)01:06:58 ID:D6P

>>44
よくある製造業の形だね


37: 以下、名無しにかわりましてシュバルツがお送りします 2017/07/07(金)00:06:25 ID:xsO

作らざるを得ないくせに信奈2期作らんのはなんでや!


39: 以下、名無しにかわりましてシュバルツがお送りします 2017/07/07(金)00:13:29 ID:D6P

>>37
2期何でこないんや!!ってやつにはいくつか理由がある
であるかがどれかはわからんけど大体は

売り上げの見込みが無く出資者が集まらない
原作ストックが無い
原作者(出版社等)とトラブルがあった
制作会社自体やスタッフ(プロデューサー、監督とか総作画監督)のスケジュールが埋まってて作る余裕が無い、売れっ子スタッフならオリンピックの頃、下手したらもっと先まで仕事がビッチリって事もある
などなど


38: 以下、名無しにかわりましてシュバルツがお送りします 2017/07/07(金)00:08:42 ID:S7T

仕事的にブラック?


39: 以下、名無しにかわりましてシュバルツがお送りします 2017/07/07(金)00:13:29 ID:D6P

>>38
世間一般で言えばまごう事なきブラック
だけど現場はそれをブラックと思わない人でほぼ構成されているので声が上がってもそんなに意味は無い


41: 以下、名無しにかわりましてシュバルツがお送りします 2017/07/07(金)00:19:23 ID:bau

納期前って何日連続で会社にカンヅメするの


42: 以下、名無しにかわりましてシュバルツがお送りします 2017/07/07(金)00:23:06 ID:D6P

>>41
時期による
1話の頃なら余裕あるので直前だけ、もしくは缶詰すらない無かったりとか23話の時なら頭から風呂飯以外ではひたすら仕事みたいに時期次第


43: 以下、名無しにかわりましてシュバルツがお送りします 2017/07/07(金)00:29:50 ID:KRK

くだらない雑務や色んな人との調整のための打ち合わせが多かったりしない仕事なら,
たとえ労働時間が長くてもそんなにブラックとは感じない気がするけど

ブラックとは感じてないというのはそういう仕事だから?


46: 以下、名無しにかわりましてシュバルツがお送りします 2017/07/07(金)01:06:58 ID:D6P

>>43
よりクオリティを上げる、良いものを作りたい>労働環境な人達の集まりだからだろうね
世間の常識はアニメの非常識とかって言葉を時々聞く


47: 以下、名無しにかわりましてシュバルツがお送りします 2017/07/07(金)01:10:10 ID:NGJ

改善しなさそうで笑うんだが


48: 以下、名無しにかわりましてシュバルツがお送りします 2017/07/07(金)01:10:27 ID:NGJ

>>47
労働環境の話ね


51: 以下、名無しにかわりましてシュバルツがお送りします 2017/07/07(金)01:16:46 ID:D6P

>>47
全くやな
けど労働環境のチェック体制厳しくはなってきてるし多少は変わる流れが動き始めたかなってのは感じてた


50: 以下、名無しにかわりましてシュバルツがお送りします 2017/07/07(金)01:13:26 ID:rIj

仕事で絵は描かないの?


51: 以下、名無しにかわりましてシュバルツがお送りします 2017/07/07(金)01:16:46 ID:D6P

>>50
描かないよ
けどリテイクで出たアニメーターとか作画監督に戻すほどの修正内容じゃなければ絵を制作が修正することもある
できる人は限られてるけど


52: 以下、名無しにかわりましてシュバルツがお送りします 2017/07/07(金)01:18:10 ID:rIj

何で辞めたん?


53: 以下、名無しにかわりましてシュバルツがお送りします 2017/07/07(金)01:41:10 ID:D6P

>>52
製作委員会側の会社に中途で内定貰えたからやね


60: 以下、名無しにかわりましてシュバルツがお送りします 2017/07/07(金)02:14:39 ID:rIj

>>53
下請けから元請けに近い会社に上がった訳か
良かったな
にしてもやっぱり給料が安いのは辛いな


54: 以下、名無しにかわりましてシュバルツがお送りします 2017/07/07(金)01:42:30 ID:8ei

白箱で人増えた?


55: 以下、名無しにかわりましてシュバルツがお送りします 2017/07/07(金)01:43:34 ID:D6P

>>54
応募者は増えたけれど採用数にそんなに変わりは無いよ


56: 以下、名無しにかわりましてシュバルツがお送りします 2017/07/07(金)01:46:49 ID:NVj

たまにテレビでアニメ制作現場とか見るけど
ちっとも面白そうに思えんだが
あの1人で黙々作業するの楽しいのか?


57: 以下、名無しにかわりましてシュバルツがお送りします 2017/07/07(金)01:49:29 ID:D6P

>>56
集中してる時だけやないか?
もちろん黙々とする人もいるけど結構話してるようちで作業してる人達は

俺も隣の制作とめっちゃ喋りながら仕事してたで
外回りの時は車の中で歌いまくるし


58: 以下、名無しにかわりましてシュバルツがお送りします 2017/07/07(金)01:53:11 ID:U38

アニメも厳しいよね~
わいはゲームだけどアニメは特に給料がね…


59: 以下、名無しにかわりましてシュバルツがお送りします 2017/07/07(金)01:56:39 ID:D6P

ゲームも大変そうやな
制作会社は会社に体力がないところが多いからどうしても・・・



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1001: 以下、名無しにかわりましてシュバルツがお送りします
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[ 2017/07/08 ] 質問ある? | コメント(1)
コメント欄
  1. 3953. 名無し@就活ちゃん:2017/07/08(土) 20:42:01
  2. ああダメだなこりゃ
    間違いなく数年後に人材不足で終わるわ
    製作委員会が問題になっているのにまるで問題視していない

たくさんのコメントお待ちしております





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